10 años de la Especialización en Teatro de Objetos, Interactividad y Nuevos Medios. Vamos por más.

10 años de la Especialización en Teatro de Objetos, Interactividad y Nuevos Medios. Vamos por más.

Reapertura de las inscripciones para la cohorte 2022.

Transcurridos ya 10 años de la creación y el inicio de la Especialización en Teatro de Objetos, Interactividad y Nuevos Medios, la Secretaria de Investigación y Posgrado del Departamento de Artes Dramáticas lo celebra e invita a toda la comunidad a seguir acompañando este proyecto.
Pensada como laboratorio de prácticas escénicas que hacen eje en la noción de objeto, la especialización integra y actualiza los saberes que el campo de los nuevos medios aporta a la escena.

Hasta el 4 de marzo continuarán abiertas las inscripciones para la cohorte 2022 (más información).

La Especialización en Teatro de Objetos, Interactividad y Nuevos Medios fue durante sus primeros años la única capacitación de su nivel y con este programa orientado al teatro objetual, en el contexto universitario mundial. Su directora, Ana Alvarado, difunde la carrera en ese territorio específico dentro y fuera del país y la carrera tiene asociada la revista digital Exploraciones (ver publicaciones)que difunde la obra de quienes cursan y se gradúan en esta carrera y de los avances conceptuales en el tema. En tres cuatrimestres se recorre el panorama de las artes escénicas y su diálogo con las otras artes desde los inicios del siglo XX hasta la actualidad, centrándose en la noción de objeto y sus posibilidades escénicas, tanto en el teatro como en la performance, intervención, instalación, acción y otras prácticas escénicas. Se reflexiona sobre la relación de las artes escénicas con la tecnología a lo largo de estos dos siglos y se pone en el centro el encuentro de la escena con la experiencia interactiva y multimedial. Esta tarea se lleva adelante a través de la experiencia sensible y perceptiva, entrenando la interpretación actoral y la animación objetual, creando y construyendo objetos híbridos con tecnologías de fácil acceso, aprendiendo a programar digitalmente algunos procesos de interés escénico y audiovisual y concluyendo el tránsito por la carrera con una puesta en escena que se apropie y reflexione sobre lo experimentado.

La carrera apoya la experiencia de quien considera a las artes como un universo factible de experimentación y prueba, que acepta lo multidisciplinar y está en proceso continuo de formación y adaptación a los desafíos que enfrenta la escena contemporánea.

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